Fileserve e outros, deletando arquivos e banindo IPs (Atualizado)

Agora que o Megaupload foi fechado pelos federais, outros sites de distribuição de arquivos (Fileserve, Hotfile, Rapidshare, etc) estão deletando arquivos e bloqueando IPs estadunidenses... .

Anonymous em prostesto contra a Sopa e o fim do Megaupload, derrubam sites

Eles derrubaram o site Universalmusic.com e justice.gov em protesto contra a S.O.P.A e o Fim do Megaupload

Saiba o que é Deep Web

A deep web nada mais é do que aquilo que não aparece na internet convencional, ou seja, na surface web, que é tudo aquilo que é visto em buscadores, como o google....

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Dias contados: a internet vai mudar com o fim da pirataria online

A internet pode estar vivendo uma de suas mais importantes fases de transição, capaz de mudar de uma vez por todas a maneira como todo mundo se relaciona com a rede. Os projetos de lei norte-americanos SOPA e PIPA, juntamente com o ato internacional ACTA, somados ao fechamento do Megaupload deixaram os internautas apreensivos sobre os rumos que a rede deve tomar nos próximos meses.
As primeiras mudanças já podem ser sentidas na prática por quem costuma baixar e compartilhar arquivos em grande volume. A retirada do Megaupload do ar eliminou por consequência o conteúdo de sites inteiros que apontavam para o serviço. Além disso, com medo de represálias, diversos outros sites concorrentes optaram por tirar do ar arquivos de procedência duvidosa ou claramente ilegal.

O fim da pirataria: realidade ou ilusão?


Acabar com a pirataria na rede não é uma tarefa simples e, certamente, isso não vai acontecer da noite para o dia. O fechamento de sites de compartilhamento de arquivos pode, de fato, ajudar a minimizar o problema, uma vez que limita o acesso a esse tipo de conteúdo, em especial por parte de internautas menos experientes que têm receio de usar programas complementares para baixar arquivos.
Contudo, o fato de minimizar o acesso ao conteúdo é somado a outro fator que pode incomodar ainda mais a população: o cerceamento às publicações e a vigilância constante de tudo aquilo que é postado na rede.
Caso o SOPA fosse aprovado, sites como o Facebook necessitariam de moderação para aprovar o conteúdo ou então poderiam ser responsabilizados por disponibilizar a sua plataforma para divulgação de um link para um download ilegal. Obviamente, algo inviável para redes sociais desse porte.

Não adianta me exterminar, outro vem em meu lugar. Será mesmo?

(Fonte da imagem: NASC)
Para muitos, o fim dos sites de compartilhamento sem censura não é um grande problema, apenas torna as coisas um pouco mais difíceis. O compartilhamento de arquivos P2P, os famosos torrents, permanece inalterado, fazendo com que os semeadores mantenham de forma agressiva seus downloads sem controle algum.
Contudo, até mesmo os torrents podem ser ameaçados, caso o governo decida realmente agir. Uma das ideias das leis antipirataria é controlar em maior escala nomes de arquivos e tráfego diretamente a partir do provedor. No caso dos nomes, o cerco se fecharia com o bloqueio de compartilhamento de arquivos cujas nomenclaturas fossem similares às de obras com direito autoral.
Outra proposta é a de regular diretamente junto aos provedores o tráfego utilizado. Assim, caberia à empresa de internet gerenciar o seu IP e decidir se você pode ou não compartilhar um determinado tipo de arquivo, uma espécie de processo de certificação antes do download e do upload.
A proposta dificultaria a propagação de arquivos de duas formas: dificultando a busca e localização de arquivos, para os menos experientes, e dificultando o compartilhamento, para os mais experientes.

O golpe final: colocando fim às buscas


“Se não está no Google, não está na internet”. A máxima que se refere à eficiência do motor de buscas da Google poderia ser o golpe final para praticamente acabar de uma vez por todas com a pirataria na rede. Grandes buscadores como o Google e o Bing podem ser censurados para que não retornem ao internauta páginas que contenham links de download para conteúdos que infringem as leis de direito autoral.
Se você imagina que isso é impossível, saiba que a situação é perfeitamente cabível. Basta analisar como funciona a internet na China, onde diversos tipos de conteúdo são bloqueados. Sem poder encontrar links e arquivos torrent nos mecanismos de busca, nem compartilhar arquivos diretamente via P2P, a tendência é que os arquivos que violam as leis de direito autoral se tornem escassos na rede.
Obviamente, nada disso impede que o comércio paralelo e ilegal de CDs e DVDs prospere, ainda que haja maior fiscalização sobre ele. Entretanto, se não é possível conscientizar os internautas quanto ao uso de conteúdo ilegal na rede, a solução encontrada pelos órgãos governamentais foi a de censurar direto na fonte tudo aquilo que as pessoas fazem na rede.

E agora?

Como fica a internet sem tudo aquilo que você estava acostumado a baixar? Para muitos, não poder dispor de arquivos de filmes, livros e músicas na hora que bem entender apenas fazendo uma simples pesquisa no buscador já é motivo para cancelar a assinatura da franquia de dados.
Entretanto, como muitas mudanças ocorridas na rede, é bem provável que todos se adaptem e novas maneiras de compartilhar arquivos surjam nos próximos anos. Talvez a pirataria tenha chegado ao fim, ao menos da forma como conhecemos, mas isso não significa que as gravadoras e os estúdios de cinema possam comemorar vitória. Afinal, quem está ganhando com isso?


Fonte: http://www.tecmundo.com.br/

A pele humana mais perto da realidade

Este filme representa horas e horas de pesquisa, desespero, entusiasmo, alegria, orgulho, tristeza e extrema dedicação. Imagine um game com essa qualidade. Lembrando que isso não é CG como as aberturas de games atuais. Isso é em tempo real!

IMPORTANTE:  projetado para ser visualizado em HD em tela cheia com escamação off em um dispositivo de 1080p. Ser paciente e esperar o filme para carregar antes de jogar, é um filme de 1080p. Algumas sutilezas se perdem na versão on-line, assim que eu incentivo para baixar a versão de qualidade original blue-ray abaixo, para melhor apreciar a pele e os detalhes escala fina render (mas esteja ciente que você vai precisar de um computador poderoso para jogar).

Ele mostra a minha avanços mais recentes e finais de rendering em tempo real da pele (Scattering Subsurface separáveis​​), que permite rapidamente tornar a pele em apenas dois de pós-processamento passes. Tudo é processado em tempo real, a partir da pele ao grão de filme, se você tem uma GPU poderosa que você pode baixar o demo original AQUI




Fonte: http://mataleonebr.blogspot.com/

O que podemos esperar do Windows Phone 8?

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É, meus amigos, o Windows Phone 7 mal chegou ao mundo - e mal chegou ao Brasil! - e já estamos aqui falando sobre o Windows Phone 8. Mas a culpa não é nossa. A culpa é da Microsoft, que deixou vazar um vídeo interno onde Joe Belfiore, chefão do WP, descreve todas as propostas do novo sistema operacional da empresa. E as mudanças são muito, muito grandes.

O vídeo chegou às mãos do pessoal do Pocket Now, que não o publicou, mas registrou tudo o que Belfiore contou. A parte de hardware, por exemplo, será muito diferente: se antes a Microsoft exigia smartphones com apenas um núcleo e uma resolução de tela, o Windows Phone 8 aceitará processadores com múltiplos núcleos e terá quatro opções de resoluções de tela (não reveladas). Outra mudança importante cobrada pelos usuários é que o sistema agora permitirá que os smartphones com WP tenham porta microSD. E haverá suporte ao futurístico NFC também.

Na parte do software, a Microsoft quer fazer uma enorme integração entre o Windows Phone e o Windows 8. Para isso, desenvolvedores poderão usar o mesmo código para desenvolver para ambas as plataformas. Aplicativos próprios da empresa, como o do Xbox e do Skydrive, terão um cliente sincronizado entre celulares, tablets e desktops que usem Windows no sistema. E aqui entra o NFC, que também funcionará para transferir dados entre os aparelhos.

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Quem receberá muita atenção da Microsoft no Windows Phone 8 será o novo bebê da empresa, o Skype: Belfiore conta que o aplicativo estará integrado na raiz do sistema. Isso significa que outros aplicativos poderão usar as habilidades do Skype. E é isso que a empresa busca como próximo passo nos apps: a integração entre aplicativos.

Belfiore ainda conta que o sistema ganhará um "tijolo" a mais em sua tela inicial: consumo de energia e dados. A ideia é facilitar a visualização das informações para o usuário - algo que diversos apps já faziam no Android, mas o Google adicionou na raiz do sistema na versão 4.0. O Bing Maps ainda oferecerá um recurso para localizar hotposts próximos em tempo real. Além disso, o Internet Explorer se comportará como o Opera Mini, usando uma espécie de compressão via servidor para reduzir a quantidade de dados necessária para visualizar os sites. Neste caso, deverá ser de cerca de 30%.

Para reforçar o interesse dos usuários corporativos, o WP8 irá implementar uma série de medidas de segurança como a criptografia BitLocker de 128 bits. Além disso, o sistema terá suporte a várias aplicações corporativas compatíveis com os firewalls de suas empresas.

As atualizações nos empolgam: mostram que a Microsoft percebeu que não pode limitar tanto assim o hardware se quer todas as fabricantes de seu lado e já se prepara para o mundo dos aparelhos com processadores quad-core e telas com resolução enorme. E queremos ver de perto essa integração do Skype: é hora de fazer valer muito a pena essa compra, integrando Windows e ligações de forma simples. Segundo as informações, o vídeo não trata de uma possível dada de lançamento do sistema. Mas se o chefão do assunto já está enviando vídeos internos para as empresas, podemos esperar por mais notícias em breve.

[Pocket Now e The Verge]


Fonte: http://www.gizmodo.com.br/

Nintendo anuncia data de lançamento de Xenoblade Chronicles nos Estados Unidos

A Nintendo of America anunciou a data de lançamento da versão americana de Xenoblade Chronicles, aguardado RPG para o Nintendo Wii. O jogo chegará às prateleiras no dia 6 de abril.
Xenoblade Chronicles (Foto: Divulgação)Xenoblade Chronicles (Foto: Divulgação)
Desenvolvido pela Monolith Soft e distribuído pela própria Nintendo, o jogo foi lançado em junho de 2010 no Japão, em agosto do ano passado na Europa, e só agora chegará às Américas. O game já é um sucesso de crítica mas, devido ao atraso para se espalhar pelo ocidente, se tornou um dos jogos mais pirateados de 2011.
Na história, a terra de Bionis, dos humanos, é invadida pelo exércicito mecânico de Mechonis. No papel do jovem Shulk, os jogadores devem descobrir o segredo de uma espada mística, a Monado, uma das “Xenoblades” do título. O jogo possui vastas paisagens para explorar e promete mais de 100 horas de jogo.
Apesar da novidade para o nosso mercado, será Xenoblade Chronicles capaz de atrair mercado para o Wii?

Fonte: http://www.techtudo.com.br/

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